Tahmini çıkış tarihi, Todd Howard’ın planları ve diğer oyun anları

Diğer binlerce hayran gibi, muhtemelen buraya sevilen The Elder Scrolls serisi hakkında daha fazla bilgi almak için geldiniz. 5. bölümün piyasaya sürülmesiyle, tek bir oyuncu Skyrim eyaletinin muhteşem mağaralarına, zindanlarına ve büyük şehirlerine kayıtsız kalmadı. 9 şehir (Solitude, Riften, Morthal, Dawnstar, Windhelm, Winterhold, Whiterun, Falkreath ve Markarth), açık dünyalarının genişliği, sahibinin itirazı olmadan herhangi bir yerleşimdeki hemen hemen her kulübeye girip keşfetme yeteneği ile oyuncuları cezbetti. Daha da ilginç olanı, bazılarının iskeletler, sihirbazlar ve diğer kötü ruhların yaşadığı şehirlerin yakınındaki küçük köyler ve yerleşimler gibiydi. Buna ek olarak, TES V oyuncuya bir lonca seçimi, antik rünleri aramak için anakarada seyahat etme ve tabii ki ejderha avı yapma seçeneği sundu. Ama The Elder Scrolls 6 aynı çeşitlilikte mi olacak? Bugün bu soruyu cevaplamaya çalışacağız. Sizi farklı kaynaklardan bilgi aramaya zorlamamak için TES 6 ile ilgili tüm bilgileri tek bir yerde topladık. Zevk almak.

Oyunu ne zaman bekleyebiliriz?
Soru ne zaman bekleneceği değil, bu zaten biliniyor: çok yakında. Asıl soru, beklemeli miyiz? The Elder Scrolls’un yaratılmasına öncülük eden oyun geliştiricisi Todd Howard, KonuşurPrensip olarak oyunu beklemenize gerek yok, çünkü bu faydasız. Oyunun ilk fragmanı bize 2018 yılında gösterilmişti ancak bu bir yıl, iki yıl, 5 hatta 10 yıl sonra çıkacağı anlamına gelmiyordu RPG Starfield. Evet, yönetim, çıkarlarını kendi çıkarlarıyla birleştirmeye çalışan sıradan kodlayıcıların ve tasarımcıların görüşlerini dinler.

2022 yılı için planlanan Starfield’ın çıkış tarihine göre birinci sırada geleceği kesin olarak biliniyor (erteleme de hesaba katılarak 2023 başı da hesaba katılmalıdır), – Fable 4. Phil Spencer bunu paylaştı. bu başlık da oldukça değerlidir ve başka bir stüdyo oyunundan daha az olmadığı anlamına gelir. Kabaca sayarsak, The Elder Scrolls 6 oyununun ilk gerçek gösterimlerinin 2024-2025’e kadar görünmeyeceği ortaya çıktı.

Games Studios ile yaptığı bir röportajda Bethesda’nın direktörü, kendisi ve hayranları için TES’in uzakta duran bir pastanın küçük bir parçası gibi olduğunu açıkladı. Herkes görüyor, herkes biliyor ve er ya da geç denemek mümkün olacak. Geliştiricilerin bu oyunla ne yapmak istediklerini anlamak için daha fazla zamana ihtiyaçları var ve şimdilik altıncı Parşömenler tasarım aşamasında.

Bu durumda beklemek geliştiricilerin hatası değil
Cyberpunk 2077’de bir stüdyodaki çıkar çatışmasının korkunç sonuçlarını açıkça gördük. Pazarlamacılar bir oyunu daha erken yayınlamak istediklerinde, çalışanların zamanı olmaz, ilk önce erteler ve ardından olumsuzluk dalgaları alırlar, büyük ölçekli ve beklenen bir proje kuklaya dönüşür. Bu yüzden Todd Howard’ın bir sonraki oyun için acelesi yok. için bir röportajda IGN Parçalar arasındaki bu kadar büyük bir boşluğu iyi olarak görüp görmediği sorulduğunda, bunun kesinlikle iyi olmadığını, ancak optimize edilmemiş ham bir ürünü piyasaya sürerek “düşmesini” izlemekten daha iyi olduğunu söyledi. Aynı zamanda yönetmen, sihirli bir değneğin sihirli dalgasını ve tam olarak kendisinin ve ekibinin yapmak istediği türden bir oyunun ortaya çıkmasını kabul edeceğini itiraf ediyor. Şu anda.

Ona göre yeni ufuklar denemenin zamanı geldi (Starfield ve Elder Scrolls Online). İkincisinin çok başarılı bir şekilde varlığı, geliştiricilerin artık yeni bir parçaya ihtiyaç olmadığını anlamalarını sağlıyor. Franchise ve onsuz iyi durumda.

Howard, diğer şeylerin yanı sıra samimi bir şekilde TES 6’nın planlanandan daha uzun sürdüğünü ancak stüdyonun her şeyi doğru yaptıklarından emin olmak istediğini söylüyor. Öyle değil ki oyundan ufacık bir hayal kırıklığıyla bile konuşuldu. Yeni oyun büyük ve etkileyici olmalı.

On yılın oyunu ve Skyrim’in mirası
tartışmak Skyrim ve GQ gazetecileriyle olan mirası Todd Howard, Skyrim gibi bir oyun yapmanın ve ardından üzerinden atlamanın ne kadar zor olduğunu anlattı. Birkaç yıl önce, The Elder Scrolls 6’nın daha iyi olup olmayacağı sorulsaydı, şimdi sahip olduğu güvenle cevap veremezdi. CEO’ya göre, TES 6, yakında unutulacak olan, yılın bir başka yüksek profilli sürümü değil, on yılın oyunu olmalı. Böyle bir görevin zorluğu üzerine düşünen Todd Howard, gazetecilere, insanların on yıl boyunca oynayacak kadar ilginç bir oyun yaratmayı bilip bilmediklerini sordu.

Sadece Xbox için mi? Peki ya PS5?
Münhasırlık sorunu, diğer ayrıntılar gibi, henüz resmi olarak cevaplanmadı. GamesBeat oyun gazetecisi Jeff Grubb kısa süre önce yazdı Twitter’da The Elder Scrolls 6’nın Xbox platformuna özel olmaya devam edeceğini duyurdu. Phil Spencer da gayri resmi olarak onaylanmış Ancak TES 6’nın münhasırlığı, bunun PS5 hayranları için bir ceza olarak olmayacağını vurguladı. Oyun sadece Game Pass sisteminin bulunduğu Xbox’ta tam olarak açılabilecek.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.