The Elder Scrolls III 2021’de nasıl oynanır? Bölüm 1

Elder Scrolls III: Morrowind 1 Mayıs 2002’de piyasaya sürüldü, birçok okuyucu muhtemelen o zaman doğmamıştı bile. Ve saygıdeğer yaşına rağmen, oyun 2021’de hala iyi.

Onu geçtim ve izlenimlerimi paylaşmak istiyorum. Fullrest Repack 4.0 modunu oynadım. Oynatmak için orijinal diskin sürücüde olması gerekir.

17 programcıdan oluşan bir ekip, grafikleri yükseltti ve hataları düzeltti. Oyun artık yüksek çözünürlüklü dokular, gölgeli su, yüksek poli karakterler ve birçok yeni içerik barındırıyor. Yeni Tamriel Yeniden İnşa konumu eklendi.

Oyun çok büyük çıktı, o yüzden kısaca beş ana konumu gözden geçirelim.

Rüzgar rüzgarı. Yüzlerce yan görevin yanı sıra oyunun ana hikayesinin de geçtiği ada burası.

Adada büyük şehirler, küçük şehirler ve küçük kasabalar var. Bazıları arasında, ancak tüm yerleşimler arasında, silt strider’larda para için seyahat edebilirsiniz – bunlar çok büyük uçan böceklerdir. Bazı küçük köyler arasında para için de tekneyle seyahat edebilirsiniz. Ama uçmayı daha çok sevdim çünkü oyunların ulaşımla seyahat etmesi çok zaman alıyor ve çoğu zaman gündüzleri çıkıp geceleri hiçbir şey göremediğiniz zamanlarda varabiliyorsunuz ve sonra şafağı beklemeniz gerekiyor çünkü ben yokum. Geceleri oynarken rahat hissetmiyorum. Uçarsanız, zaman her zamanki gibi geçer, ayrıca üzerinden uçtuğunuzda veya yanlarından geçtiğinizde haritadaki yeni yerler açılır.

Bölgenin başkenti Vivek’tir. Suda yüzen dokuz adet yüksek katlı Velothi tarzı binadan oluşan en büyük şehirdir. Şehir, kendi sarayında yaşayan ölümsüz tanrı Vivek’in adını almıştır. Tapınağın yakınında, içinde Ordinatörlerin ve hapishanenin hizmetlerinin bulunduğu Baar Dau’nun asılı ayı havada asılı kaldı.

Adanın batısındaki yerleşim yerleri ise barakaların bulunduğu köylerdir. Adanın doğusundaki yerleşim yerleri bitki şeklinde evlerdir.

Güney yerleşimleri çoğunlukla taştan yapılmıştır. Arsaya göre Balmora ikinci en büyük şehir, Kai irtibat görevlisi orada yaşıyor ve ayrıca tüm loncaların ofisleri var. Balmora, Hlaalu Hanesi’nin koltuğudur. Hlaalu Evi için bir dizi görevi tamamlarsanız, şehrin güneyinde kendi mülkünüzü inşa edebilirsiniz.

İlk konum güzel görünüyor – İmparatorluk Şansölyesinin bulunduğu Seyda Nin köyü. Bu, tüm gemilerin geldiği en önemli limandır. İşte bu noktada oyunun en başına geliyoruz. Köyde bir deniz feneri var – Büyük Faros.

Bir başka küçük ama şirin kasaba, nehrin kıyısında bulunan ve doğudan sarp bir uçurumla desteklenen Suran’dır. Balmora’da olduğu gibi tüm evler taştan yapılmıştır. Şehir üst ve alt bölümlere ayrılmıştır.

Ayrıca ilgi çekici olan güneydeki Ebonheart şehridir. Şehrin mimarisi, adanın her tarafına dağılmış İmparatorluk Lejyonu kaleleri tarzında imparatorluktur. Burası Duke Vedam Dren’in evi. Şehrin limanında ejderha tanrısı Akatosh’un heykeline hayran kalabilirsiniz.

Balmora’nın kuzeyinde Kaldera şehri bulunur. Batı emperyal tarzında 19 ev yapılmıştır. Caldera Abanoz Madeni, adadaki tek ebonit madenciliği sahasıdır.

Caldera’nın kuzeyinde Ald’Run şehri bulunur. Burası Redoran Hanesi’nin üssü. Bu ev için görevleri tamamlarsanız, şehrin kuzeyinde bir mülk edinebilirsiniz. Şehirdeki 28 binanın tamamı gibi geleneksel Redoran tarzında arazi tamamlanacak.

Vvardenfell adasının kuzeydoğusunda, Telvanni Hanesi’nin üssü olan Sadrith Mora şehri bulunur. Telvanni Hanesi görevlerini tamamlarsanız, inşa edilen tüm Tenlvanni şehirleriyle aynı bitki tarzında bir mülkle ödüllendirilebilirsiniz. Telvanni evlerini inşa etmez, büyüyle büyütür.

Adanın kuzey kısmı ıssız ve cansızdır, ancak güneydeki kıyı kısmı, geniş yeşil bitki örtüsü ile daha hoştur. Adanın merkezinde, ana arsanın ana kötü adamının evi olan Red Mountain var.

Ana hikayeye ek olarak, çok sayıda yan görev var. Temel olarak, yan görevler farklı loncalarla ilişkilendirilir, ancak hiçbir şeyle ilgili olmayan tek görevler vardır.

Ana yan görev hatları Warriors Guild, Mages Guild, Thieves Guild, Imperial Legion, Imperial Cult, Tribunal Temple tarafından verilir. Tüm bu loncalara aynı anda katılabilir, birbirleriyle çelişmezler. Bu loncaların her birinde, loncada terfi alacakları süreçte görevleri tamamlamanız gerekir. Her lonca için bir dizi görevdeki son nokta, görevdir – loncaya liderlik etmek.

Loncalara ek olarak, Büyük Haneler için üç tane olan görev zincirleri de vardır. Ancak evlerden sadece birine girebilirsiniz, diğer ikisi erişilemez hale gelir. Üstelik hanelerden birinin üyesi olduğunuzda, her evdeki son görev diğer iki evin tüm üyelerini yok etmek olacaktır.

Ayrıca Morag Tong adında bir suikastçılar loncası var. Görevleri en iyi tüm ana ve yan görevleri tamamladıktan sonra tamamlanır, çünkü bu loncanın görevleri diğer loncalardan görev karakterlerini öldürmek zorunda kalacak ve bu karakterlerle ilgili yan görevleri geçmek imkansız olacaktır.

Dövüşçüler loncasına liderlik etmek ve son görevde dövüşçüler loncasının Efendisi olmak için, iki kafadan hangisini destekleyeceğinizi seçmeniz gerekir, eski dürüstler yozlaşır.

Büyücüler Loncası’na liderlik etmek ve Başbüyücü olmak için, mevcut kafayı bir düelloda yenebilir ya da loncanın tüm görevlerini tamamlayıp otomatik olarak baş olabilirsiniz.

Hırsızlar Loncasına liderlik etmek ve Vakanın Efendisi olmak için, Dövüşçüler Loncası’nın yozlaşmış başkanını öldürmeniz gerekir ve bu, Dövüşçüler Loncası görev satırı aracılığıyla yapıldıysa, Hırsızlar Loncasının son görevi otomatik olarak sona erecektir.

Bölgenin bir tür kolluk kuvveti olan İmparatorluk Lejyonu’na liderlik etmek ve bir Ejderha Şövalyesi olmak için mevcut lideri bir düelloda öldürmeniz gerekir.

İmparatorluk Kültüne liderlik edemezsiniz, bu lonca için bu, eksik şeyleri, kitapları ve eserleri aramak için bir tür gönüllü hizmettir. Size basitçe Primat unvanı verilecektir.

Tribunal Tapınağı’na liderlik etmek ve Patrik olmak için, sadece tapınağa gitmeniz gerekir.Tapınak görevlerinin çoğu bir tür kutsal alana veya heykele ulaşmak için yapılır.

Morag Tong’un suikastçılar loncasında, daha da fazlası, en yüksek yeri işgal etmek için mevcut kafayı öldürmelisiniz.

Karakterinizin dört sınıfa ayrılabilecek birçok becerisi var. Savaş, çeşitli silahların işlenmesidir. Koruyucu – bu, zırhın, demirciliğin kullanımıdır. Hırsızlar – bu, kapılara ve sandıklara kilit açma, gizlice girme, hızlı koşma, uzağa atlama yeteneğidir. Sihir, çeşitli büyüler yaratma ve kullanma yeteneğidir. Bana gelince, büyü kullanmak pek uygun değil, yakın dövüş daha pratik.

Tüm beceriler üç şekilde pompalanabilir: beceriyi aktif olarak kullanın, beceriye göre bir öğretmen bulun veya beceriyi artıran özel kitaplar bulun, okuma.

Kısaca ana görev dizisinin konusu: alttan yükselin, çeşitli grupların saygısını kazanın, para kazanın, donatın. Hepsi, adanın merkezinde aynı adı taşıyan kulenin bağırsaklarında oturan ana kötü adam Dagoth Ur’u öldürmek için.

Yan görevler ana hikayeden çok daha uzun sürüyor.

A noktasından B noktasına bir karaktere eşlik etme görevlerinden özellikle rahatsız oldum. Çoğu zaman tasarruf etmem gerekiyor, çünkü çok akıllı olmayan ortaklar dokulara kolayca sıkışıp kalıyor, su kütlelerinde boğuluyor ve tüm canlılar tarafından yeniliyor.

Üç evden birinin görevlerini tamamladıktan sonra, sonunda kendi mülk-kalemizi inşa ediyoruz. Aynı anda üç ev için de oynayamazsınız ve kendinize kodlarla yardım etseniz bile, bu, evlerin görevleri birbirini dışladığı için çökmelere ve daha fazla geçiş imkansızlığına neden olabilir.

Site sahibi olmak güzel tabi ki ama yapıldıktan sonra orada yapacak bir şey yok, sitede hiçbir görev görünmüyor ama amatör eklemeler olabilir.

Bir sonraki yazımda Tribunal eklentisinden bahsedeceğim.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.