Wargaming, World of Tanks oyununda hile yapanları nasıl hesaplıyor ve bence bu neden yeterli değil?

Dürüst olmak gerekirse, pek çok oyuncunun, bence, çoğunun World of Tanks oyununda Wargaming’i bunlarla uğraşmaya zorlayan yasak modlar (hileler) kullandığını herkes biliyor. Hile kullanan oyuncular, Wargaming’in hile yapanları tespit etmek için tüm olanaklara sahip olduğunu ve bunları oldukça başarılı bir şekilde kullandıklarını unutmamalıdır. Otomatik nişan alma, otomatik onarım (tırtılların veya diğer modüllerin) ve otomatik yangın söndürme gibi “hileler” oyun sunucusunda otomatik olarak çok kolay algılanır.

Otomatik hileli nişan alma, oyun istemcisinin normal otomatik nişan alma işleminden çok farklı veya oyuncu tarafından kontrol edilen belirli bir artı işareti davranışına sahiptir.

Bu nedenle, bir engelin arkasındaki bir hedefin yakalanması ve hedefin tahminle matematiksel olarak ideal takibi ve araziyi sarması oyun sunucusu tarafından çok kolay bir şekilde sabitlenir. Bir süredir, kazaları hariç tutmak için istatistikler toplanır ve sunucu, oyuncuyla ilgili daha fazla karar vermek için veritabanına girilen sonucu yayınlar.

Otomatik onarım ve otomatik yangın söndürme kullanımını algılamak daha da kolaydır, çalışma süreleri minimumdur ve zaman zaman aynıdır, oyuncu fiziksel olarak onları bu kadar hızlı ve aynı zamandan sonra her seferinde etkinleştiremez.

Sunucu, bu tür tekrarlanan, anlık aktivasyonları basitçe yakalar ve sonucu veritabanına girer.

Wargaming, cephaneliğinde hile kullanımını tespit etmek için başka araçlara sahiptir. World of Tanks oyununun bulunduğu klasörde, diğer bilgilerin yanı sıra hem izin verilen hem de yasaklanan “modların” başlatılmasıyla ilgili olayların kaydedildiği bir “python.log” günlük dosyası vardır. Gerekirse, sunucunun komutuyla veya geliştiricilerin bildiği bir sıklıkta, bu dosya oyun istemcisi tarafından bu dosyanın içeriğinin otomatik olarak analiz edildiği veritabanına yüklenir. Ve oyuncu tarafından hilelerin kullanılması veya kullanılmaması hakkında bir sonuca varılır. Bunu bilen birçok oyuncu, bu dosyanın içeriğini temizler ve ona salt okunur özniteliğini ayarlar, böylece oyun istemcisinin bu dosyaya yazmasını yasaklar. Ancak böyle bir “temiz” günlük dosyası alan sunucu, derhal şüphe uyandıracak ve oyuncuya daha fazla dikkat edilmesi için bir neden olacaktır.

Hileciler için özellikle tehlikeli olan, yükleyicili hile mod paketleridir. Tehlike, birçok modcunun Wargaming ile işbirliği yapması ve onlara bir ücret karşılığında veya mod paketlerini kullanan oyuncuların takma adlarının bir listesi ile başka hizmetler sağlaması gerçeğinde yatmaktadır.

Bunu yapmak için, yükleyicilerine bu verileri modder sunucusuna aktarmak için gerekli yazılım araçlarını yerleştirirler. Tabii ki, onun hakkında hiçbir şey bilmeyeceksin. Ve gerekirse, modcular bu verileri Wargaming’e sızdırıyor.

Hile kullanan birçok oyuncu, hile kullanan savaşların tekrarlarını ve ekran görüntülerini göndermezlerse hiçbir şeyin onları tehdit etmeyeceğine inanır, çünkü birçok hileyi tekrarlar ve ekran görüntüleri olmadan tespit etmek neredeyse imkansızdır.

Ama böyle oyuncuları üzmeliyim, öyle değil. Hile kullandığınızdan şüphelenen bir oyuncu size karşı bir şikayette bulunursa ve tabiri caizse doğrudan bir aktör olduğunuz tekrarını buna eklerse, böyle bir tekrarı analiz ederken, hile kullanımınız çok kolay bir şekilde ortaya çıkacaktır. , aynen analizde olduğu gibi bizzat sizin tekrarınız. Ve işte bu, oyuncuların – dolandırıcıların veritabanındasınız.

Wargaming’in oyun istemcisine dosyalarını yasaklanmış değişiklikler için taramasını ve oyun istemcisi tarafından yürütülen işlemleri analiz etmesini öğretmesini öneririm. İşlemlerin analizi, bu, oyun başladıktan sonra yüklenen hilelerin dizinlerinin dışında bulunan dosyalardan başlatılması durumu içindir. Ve şüphe durumunda, nihai karar için gerekli tüm verileri geliştiricilere gönderin. Wargaming’in bu tür bir takibi teknik olarak uygulaması zor değil.

Ve hile kullanan hemen hemen tüm oyuncuların Wargaming veritabanında olduğundan ve engellemeleri hakkında bir sonraki yasak dalgasında herhangi biri için alınabilecek başka bir karar beklediklerinden şüpheniz olmasın.

Ancak, ne yazık ki, Wargaming’in hilecilere karşı mücadelesi tam değil, yalnızca göstericidir, yani hilecilerin yalnızca belirli bir kısmı yasaklanır ve o zaman ancak “yasalara uyan” oyuncuların onlara karşı memnuniyetsizliği “beyaz ateşe” ulaştığında ve güvence altına alınmaları gerekir. Doğal olarak, ekonomik nedenlerden dolayı Wargaming tüm hilecileri yasaklayamaz. Aksi takdirde, o zaman bağışı kim getirecek. Bu yüzden küçük gruplar halinde yasaklayarak diğerlerini korkutuyorlar. Ancak bir sonraki, veritabanında tabiri caizse yedekte bulunan dolandırıcılardan herhangi biri olabilir.

Bu yüzden adil oynayın.

Oyun hesabınız yasaklanmış değişiklikleri kullanmaktan dolayı bloke edilmişse ve hangileri için yorumlarınızı yazın. Ve bunları kullanmaktan nasıl bir izlenim aldınız? Ve oyun içi takma adınızı eklemeyi unutmayın. Şaka tabii.

İlginiz için teşekkür ederiz.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.