Yirmi oyunda NVIDIA GeForce GTX 650 ve AMD Radeon HD 7700 serisi video kartlarının testleri

On dakikalık bir video incelemesinde altı video kartı NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost, GTX 650 Ti, GTX 650 ve AMD Radeon HD 7790, HD 7770, HD 7750 yirmi oyunda, 1920×1080 çözünürlükte ve iki çalışma modunda test ediliyor:

Kanala abone olun: PhoenixOC TV

giriiş

Bu incelemede NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650 ve AMD Radeon HD 7790, Radeon HD 7770, Radeon HD 7750 ekran kartları test edilecektir.

Test yapılandırması

Testler aşağıdaki stantta gerçekleştirilmiştir:

İşlemci: Intel Core i7-4790K (Devil’s Canyon, L3 8 MB), Turbo Boost / Hyper Threading – kapalı – 4000 @ 4700 MHz;
Anakart: GigaByte GA-Z97X-UD5H, LGA 1150, BIOS F8;
CPU soğutma sistemi: Corsair Hydro Serisi H105 (~1300 rpm);
RAM: 2 x 4096MB DDR3 Geil BLACK DRAGON GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133MHz / 10-11-11-30-1t / 1.5V), XMP – açık;
Disk Alt Sistemi #1: 64 GB ADATA SX900 SSD;
Disk Alt Sistemi #2: 1 TB HDD Batı Dijital Havyar Yeşili (WD10EZRX);
Güç kaynağı: Corsair HX850 850 watt (standart fan: 140 mm üfleme);
Muhafaza: açık test tezgahı;
Monitör: 27″ ASUS PB278Q BK (Geniş LCD, 2560×1440 / 60 Hz).

Video kartları:

  • GeForce GTX 650 Ti Boost 2048 MB – 980/6008 @ 1180/6800 MHz (MSI);
  • GeForce GTX 650 Ti 1024 MB – 925/5400 @ 1160/6600 MHz (Palit);
  • GeForce GTX 650 1024 MB – 1058/5000 @ 1180/6000 MHz (Asus);
  • Radeon HD 7790 2048 MB – 1000/6000 @ 1150/6800 MHz (MSI);
  • Radeon HD 7770 1024 MB – 1000/4500 @ 1150/6000 MHz (MSI);
  • Radeon HD 7750 1024 MB – 800/4500 @ 900/5800 MHz (Safir).

Yazılım:

İşletim sistemi: Windows 10 x64.

Ekran kartı sürücüleri: NVIDIA GeForce 398.36 WHQL ve AMD Radeon Adrenalin Edition 18.7.1 WHQL.

Yardımcı programlar: FRAPS 3.5.9 Derleme 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.2.0.

Test araçları ve metodolojisi

İşlemcilerin daha görsel bir karşılaştırması için test uygulaması olarak kullanılan tüm oyunlar 1920×1080 çözünürlükte piyasaya sürüldü.

Performans ölçüm araçları olarak yerleşik kıyaslama testleri, FRAPS 3.5.9 Build 15586 ve AutoHotkey v1.0.48.05 yardımcı programları kullanıldı. Oyun uygulamalarının listesi:

  • ADR1FT;
  • Assassin’s Creed III;
  • Batman arkham’ın kökenleri
  • Sınır Toprakları 2;
  • Call of Duty: Modern Warfare 3;
  • Kir 3;
  • Ejderha Çağı II
  • F1 2015;
  • Far Cry Primal;
  • Izgara Otomobil Sporları;
  • Hitman: Absolution;
  • Sadece Neden 2;
  • Deli Max;
  • Mafya 2;
  • Savaşcı Onur madalyası;
  • ARABALAR Projesi;
  • yükseldi;
  • Azizler üçüncü satır;
  • 2. Vardiya: Serbest bırakıldı
  • The Elder Scrolls V: Skyrim.

Tüm oyunlarda minimum ve ortalama FPS değerleri ölçülür.

Minimum FPS’yi ölçme imkanının olmadığı testlerde bu değer FRAPS yardımcı programı tarafından ölçülmüştür.

Test sırasında VSync devre dışı bırakıldı.

Direkt testlere geçelim.

ADR1FT

  • Sürüm 1.2.9.20854.
  • DirectX 11.
  • Pürüzsüzleştirme epik.
  • Nihai kalite epik.
  • Gölgelerin kalitesi epik.
  • Doku kalitesi epik.
  • VFX’in kalitesi epik.

ADR1FT uzay macerasında sadece eski ekran kartları GeForce GTX 650 Ti Boost, GeForce GTX 650 Ti ve Radeon HD 7790 rahata yakın bir performans sunabiliyordu.Aynı zamanda NVIDIA hızlandırıcıları AMD’nin rakiplerine göre fark edilir derecede daha hızlıydı.

Assassin’s Creed III

  • Sürüm 1.06.
  • DirectX 11.
  • Arazinin render kalitesi çok yüksektir.
  • Doku kalitesi yüksektir.
  • Kenar yumuşatma (FXAA) kalitesi yüksektir.
  • Gölgelerin kalitesi çok yüksektir.

Assassin’s Creed III’te “yeşil” kartlar, “kırmızı” kamptaki hızlandırıcılardan daha iyi sonuçlar verdi. Projenin grafik açısından oldukça “ağır” olduğu ortaya çıktı, bu yüzden sadece üst düzey kartlar rahat bir performans sağlayabildi.

Batman arkham’ın kökenleri

  • Sürüm 1.0 Güncelleme 1.
  • DirectX 11.
  • Kenar yumuşatma – FXAA yüksek.
  • Geometri detayı – DirectX 11 geliştirildi.
  • Dinamik gölgeler – DirectX 11 geliştirildi.
  • Hareket bulanıklığı – etkin.
  • Alan efekti derinliği – DirectX 11 geliştirildi.
  • Bozulma – etkin.
  • Mercek parlaması – etkin.
  • Işık sütunları – dahildir.
  • Yansımalar – etkin.
  • Yansıyan ışık aydınlatması – DirectX 11 geliştirildi.
  • NVIDIA PhysX donanım hızlandırması – devre dışı.

Batman: Arkham Origins projesinde NVIDIA grafik kartları, AMD’nin rakiplerine koşulsuz üstünlük sağladı. Sonuç olarak, tüm “yeşil” hızlandırıcılar ve eski “kırmızı” kartlar yüksek performans gösterdi.

Sınır Toprakları 2

  • Sürüm 1.8.4.
  • Directx 9.
  • Hızlı kenar yumuşatma – etkin.
  • Hacimsel aydınlatma – dahildir.
  • Alan derinliği – etkin.
  • Anizotropik filtreleme (AF) 16.
  • Birçok kurşun deliği var.
  • Bitki örtüsü oluşturma aralığı maksimumdur.
  • Doku kalitesi yüksektir.
  • Detay kalitesi yüksektir.
  • Çekme mesafesi çok yüksek.
  • PhysX efekt seviyesi – düşük/orta/yüksek.

Kıyamet sonrası atıcı Borderlands 2, tüm test katılımcılarının kabul edilebilir ve rahat bir performans göstermesi sayesinde video kartlarından düşük taleplerde bulundu.

Bu materyalle ilgileniyorsanız, devamı, maksimum yararlı bilgi içeren on dakikalık bir video incelemesinde bulunabilir:

Kanala abone olun: PhoenixOC TV

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.